Gamificación de rutinas de actividad física.

Propuesta de gamificación para el desarrollo de actividad física, según perfil del usuario de la aplicación, para dispositivos móviles desarrollada para la cadena de gimasios BIGG (BA)

Showroom en realidad virtual

El proyecto se centró en la creación de la experiencia denominada “Open House EMC,” que consiste en la recreación de un departamento modelo, a escala real, en realidad virtual.

Fortnite

El objetivo del proyecto es la creación de contenido para Fortnite Creativo 2.0, videojuego desarrollado por la empresa Epic Games.

Skinwalker

Videojuego single player para consolas Steam Deck, Nintendo Switch, Play Station y XBOX desarrollado para la productora Sismo Games.