Este proyecto busca mejorar la eficiencia y competitividad en la producción de videojuegos a través de la implementación de tecnologías avanzadas. Se centra en el uso de herramientas basadas en inteligencia artificial (IA) para la generación de assets 3D a partir de imágenes 2D, potenciando la automatización de procesos y la gestión de recursos. Las plataformas como Leonardo.Ai y HyperHuman Rodin fueron utilizadas con éxito, permitiendo la integración directa de los modelos en Unreal Engine 5 sin la necesidad de programas tradicionales de diseño. El proyecto ha logrado optimizar la producción, acelerando los tiempos de diseño y mejorando la calidad, con un impacto positivo en la competitividad dentro de la industria.